login::  password::




cwbe coordinatez:
101
63540
2076399
1420306
4339876

ABSOLUT
KYBERIA
permissions
you: r,
system: public
net: yes

neurons

stats|by_visit|by_K
source
tiamat
K|my_K|given_K
last
commanders
polls

total descendants::
total children::2
3 K

show[ 2 | 3] flat


Joker1
Ted sem dostal inspiraci a tak jsem ji zrealizoval...
http://evolutia.harvie.cz/

Jde o to, ze je vygenerovany nahody ASCII Art obrazek ze zadanych znaku. Potom se udela X jeho obdob s nekolika nahodnymi zmenami. Clovek si vybere jednu, ktera se mu libi nejvic a klikne na ni. Z teto je zas vygenerovano dalsich X podobnych/odvozenych obrazcu. V zaveru by se clovek mel v obrazku co nejvic priblizit ke svemu idealu krasy, etc...

Puvodne jsem chtel napsat aplikaci pro prikazovy radek v C, ale pak me napadlo, ze webova verze bude mit vetsi sanci na uspech... ;o)




000001010006354002076399014203060433987604953613
X033343330X
 X033343330X      15.10.2009 - 00:18:26 , level: 1, UP   NEW
tak trochu z toho citim myslenku genetickych algoritmu

concept of substance

00000101000635400207639901420306043398760495361304958830
Kwisatz Haderach
 Kwisatz Haderach      17.10.2009 - 19:09:41 , level: 2, UP   NEW
Biomorphy, akurat inac implementovne...

harvie: co tak farbu do toho zapojit? :)

00000101000635400207639901420306043398760495361304956905
Harvie
 Harvie      16.10.2009 - 15:50:02 , level: 2, UP   NEW
to bude tim, ze sem to na ni zalozil ;)

000001010006354002076399014203060433987604346202
ventYl
 ventYl      08.12.2008 - 01:39:30 , level: 1, UP   NEW
predbezne dostavas Kcko. su tie zmeny nejake uplne nahodne, alebo idu podla nejakeho vzorca a je mozne produkty zmien nejako charakterizovat? (shift, neg, rot, xchg, ...). ci by sa ten ludsky vyber dal nejako statisticky spracovat (of korz anonymne).

00000101000635400207639901420306043398760434620204953593
Harvie
 Harvie      15.10.2009 - 00:02:51 , level: 2, UP   NEW
bohuzel je to nahodne... ono to fakt chce generovat nejake konkretni vzorce, nahodne pixely nikam nevedou... ta evolucni teorie je asi trochu slozitejsi, nez jsem puvodne myslel. nestaci hromada molekul, musi to byt podobne organismy jen s ruznymi vlastnostmi.

0000010100063540020763990142030604339876043462020495359304959197
Kwisatz Haderach
 Kwisatz Haderach      17.10.2009 - 22:53:19 , level: 3, UP   NEW
tak som sa pod vplyvom teploty rozhodol narychlo napisat taky breeder l-systemov... ked vymyslim kam ten applet zavesim, hodim link :)

0000010100063540020763990142030604339876043462020495359304958845
Kwisatz Haderach
 Kwisatz Haderach      17.10.2009 - 19:17:52 (modif: 17.10.2009 - 19:21:48), level: 3, UP   NEW !!CONTENT CHANGED!!
ale holisticky pohlad na umely zivot tvrdi ze zlozite formy su zalozene na kope jednoduchych. tym padom by si mal byt schopny aj z nahodnych pixelov poskladat zmysluplny pekny obrazok (ofc tak po miliarde iteracii trebars). na zrychlenie sa pouziva napr. geneticke programovanie (NIE je to to iste co gen.algoritmy a pouziva sa o.i. k navrhu cohokolvek co sa da popisat matematickymi fkciami). napr. kandid to pouziva a je opensource tusim tak sa da inspirovat.

inac evolucna teoria je taka jednoducha ako sa zda, len musis mat cas par rokov a dobre nastavene pociatocne podmienky aby si "z hovna spravil chleba". vo vseobecnosti tomu treba trochu pomoct :))

//edit: a dost to urychluje aj pohlavne rozmnozovanie, cize krizenie chromozomov, co v pripade biomorphov moze znamenat trebars aj 10 rodicov, takze mozu vzniknut zaujimave veci.

este ma napadlo ze tu mutaciu ak si mal ako nahodnu zmenu - ono to moze byt viac veci - pridanie prvku, odobranie (a nasledne posuny), ta zmena, ale trebars aj zamena 2 prvkov a podobne...